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标题:
[原创]用计算来提炼线条[彷素描基本方法]
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作者:
我绚我狂
时间:
2005-4-28 01:21
标题:
[原创]用计算来提炼线条[彷素描基本方法]
<
>素描的关键就是提炼线条,依据照片本身的色彩分布不同和明暗度的差距,制作方法也就有很多种类了,这里说一种运算的方法</P>
; R0 t, Y: }% x; I7 i6 ?2 d3 z, H& ]
<
>打开图片:</P>
/ m; g( I3 @3 U$ V! o; v
<
>
</P>
A9 w, ]+ W |% g8 l; u
<
>选择运算菜单:
9 b# ~- [2 _1 n: p
</P>
' }6 ~ i; p# _' g
<
>计算的方式及参数:
, [& { }+ b$ j( Q
</P>
7 f$ k) d$ N; A! k7 s0 [% C
<P>调整所得到的通道:
! w" I4 e7 v8 v3 u% t& H4 ]; H
+ J* |1 v, m* W$ a" `' S
</P>
6 K4 x" Z( z# }5 [/ G: j8 I
; y7 Q: ~0 ^& [/ z% v# Q
% i, u; r w6 H% m9 K2 _
<P> [原创教程,需要转载请注明出自本论坛及作者名称]</P>
作者:
云舒
时间:
2005-4-28 01:28
原创开始了。。。。
作者:
我绚我狂
时间:
2005-4-28 01:33
<
>得到处理轮廓:</P>
' Y( ^. Y" h% @4 n
<
>
</P>
: |+ ~& @, k4 X- c! W* o8 _, v
<
>当选区载入:[CTRL+单击通道]
1 \5 W( p) l' `+ F$ G* a0 g* k
; a3 W1 y# h( ^4 M
</P>
作者:
我绚我狂
时间:
2005-4-28 01:49
<
>将通道转换为图层后得到的基本图象:</P>
" ]2 V1 @1 O8 W
<
>
</P>
7 E: R' r7 F: @# S+ i
<
>处理一下细节部分,得到的结果:
1 D# n) K# v) J
</P>
6 X& {# r/ R9 c! ?) ?( M
! M- V: \; Y ^ F8 r
<
>当然,你完全可以继续处理到你所喜欢的效果</P>
8 q: B+ [# M" i3 p/ n9 }3 X) C
<
>或者用别的方法得到这样的结果,我们这里只是探讨一下这种方法而已!
7 A1 E8 }& {. C9 b
</P>
作者:
hzwwqq
时间:
2007-4-11 16:43
没看见啊
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