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楼主: 十三月
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打印比赛评选的过程说明

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发表于 2006-11-9 12:53:44 | 只看该作者
偶断定爱普森的色彩管理理解是错误的结论,肯定是非常有把握的,因为偶能自行用手工重现爱普森的色彩处理流程,并获得完全一致的效果,和他们标榜的色域空间.

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发表于 2006-11-9 13:05:46 | 只看该作者
说得好精彩,佳能在色彩这方面好像发生了变化.如果把打印改成ARGB色彩空间可能会更好一点.

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发表于 2006-11-9 13:17:10 | 只看该作者
你一定要按自己的理解方式解释色彩管理的概念,请继续。
基础知识?好笑。“本次大赛看来还是使用了互联网时代的通用图片交换格式,就是微软的SRGB”,图片交换格式与色彩空间根本不是一回事。
楼上的兄弟指出的是:U.S.Web Coated SWOP不是欧洲印前标准,是美国的。我认为即使用这个标准,也要给参赛者这个标准下的源文件,本次大赛采用仪器测量,用数据说话,与人眼在显示器上看到的色彩无关,仪器只测量实际打印出色彩的数值,软件只将这些数值与所用的标准数值比较,差距小者胜。
这就要求必须事先告诉参赛者源图片的色彩数值,这样打印者才能知道目标在那里。用LAB数值表示最直接,如果用RGB数值,就必须告诉别人是什么空间下的RGB数值,没有定义色彩空间的RGB数值,实际的色彩是不确定的,这些是色彩管理的常识。这里不是讨论sRGB和aRGB哪个空间好的问题,是要告诉参赛者用什么做比较的标准。
如果标准(源)是sRGB,打印者用aRGB,即使这个打印者的输出精度是100%的准确,也只是和aRGB的色彩一致,用sRGB来衡量他的输出色彩就是不准确的,不管色彩管理知识多么“玄妙”,都要遵循起码的应用准则。
这次大赛使用的图片源空间是sRGB(这个事先都不愿说明),打印的人有的用aRGB,有的无意识的使用了sRGB,最终评比用U.S.Web Coated SWOP,这三个空间从大到小依次是aRGB>sRGB>U.S.Web Coated SWOP,且不论这样的评比标准是否正确,使用sRGB做输出源(或打印设定模拟sRGB)的人(也许他本人也不清楚),在理论上就比用aRGB的人占了优势——同样的RGB数值,sRGB色彩更接近U.S.Web Coated SWOP。

举个不太准确的例子形容一下这次比赛:某绘画比赛,出示了张原画,要求参赛者模拟这张画,谁画的最像谁获胜。有人提出看不出来是“油画”还是“水彩画”,而回答是随便画,结果有人认为“油画”色彩好,用了“油画”;有的搞不清楚什么是“油画”、什么是“水彩画”,随便抓过纸笔就画了。最后评比时,举办者告诉大家,那张大家看到的画是“水彩画”,而这次评比使用某著名“国画”大师画的“国画”作为参考标准,谁的画的色彩与“国画”最接近谁获胜。结果采用“油画”绘画的效果比不过“水彩画”,有些采用“水彩画”绘画的最接近“国画”色彩而获胜了。还好,我没参加,我用“油画”,否则要么心理憋的慌,要么只能当阿Q。

真正懂打印色彩管理的都应知道,要打印图片,首先要告诉设备,源图是什么色彩(从哪儿来),然后要求设备输出模拟什么样的色彩(到哪儿去)。照片打印时,要求打印机模拟源图的色彩空间即可,数码合同打样则要模拟印刷机色彩空间,评判这两种输出的标准不应该一样。国际数码打样大赛使用印刷色彩空间做评判标准,是因为数码打样是要为印刷服务的,而照片是要与显示器来比较的,评判照片打印的标准则应该是显示器的通用标准(sRGB)。所以应用数码色彩,制定标准是最重要的,不是谁要垄断,也不是谁想按自己的一套理论来做都可以的。会用几个应用软件,不等于就理解了色彩管理,会自己编辑txt文件,也不等于就可以准确还原色彩,山外有山,在这条道上大家共免。

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发表于 2006-11-9 14:33:53 | 只看该作者
山外有山,在这条道上大家共免。

***********

原帖由 阳光印象 于 2006-10-31 12:22 发表
经HanJon大哥同意,上几张HanJon的摄影小品,表示祝贺!


*************

关于你说的"山外之山"和"图片来源"的问题,如果本次图片的提供者也就是来源是HanJon的摄影小品,你觉得应该怎么看呢?

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发表于 2006-11-9 15:30:11 | 只看该作者
真正懂打印色彩管理的都应知道,要打印图片,首先要告诉设备,源图是什么色彩(从哪儿来),然后要求设备输出模拟什么样的色彩(到哪儿去)。照片打印时,要求打印机模拟源图的色彩空间即可,数码合同打样则要模拟印刷机色彩空间,评判这两种输出的标准不应该一样。国际数码打样大赛使用印刷色彩空间做评判标准,是因为数码打样是要为印刷服务的,而照片是要与显示器来比较的,评判照片打印的标准则应该是显示器的通用标准(sRGB)。

*********

那么老鼠老弟打算让打印出来的那些图片去和谁比呢?和屏幕比吗?和谁的屏幕比呢?你的屏幕还是偶的屏幕呀?

因此打印出来的这些稿件,显然只能去跟印刷出来或者打印出来的同类去比嘛.虽然楼主说是欧洲工业标准,而实际使用了美国的标准,不过大方向并没有错误呀?人家专门有个图片可以纠正打字中的错误.

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发表于 2006-11-9 15:41:06 | 只看该作者
PS2中间的最简单默认值就是Monitor Color .它简单的默认使用显示器的色彩空间为SRGB解释图片.然后用于美国油墨铜板纸张印刷.因此在屏幕上的校样就使用那个USWebCoatedSWOP.ICC来模拟效果输出,和打印机输出.

因此做色彩误差判断,当然以这个设置,争议会比较小.毕竟大部分人都不清楚那些项目参数的含义,通常就这么打印出来了.因此墨水的研制和打印机设计当然都必须要先考虑这个设置了.

至于对于原始图片来源的追溯,则完全是另外一回事情了.它涉及到对图片本身的意图判定,显然这个图片如果使用SRGB输出,图片一点也不好看.

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发表于 2006-11-9 15:51:57 | 只看该作者
如果比赛应该选择国际上通用的ISO 400 CMYK图象进行打印.
C,M,Y,K在图象中的色值必须符合C=100,M=100,Y=100,K=100,测量才应该是符合标准的

**********

老弟的一些理解可能有点片面.

目前关于打印机方面,主要有两种一种是喷墨量为260.就是INKJET260设置.比如使用乐凯的260克的高光像纸,就应该使用这个设置.因为那种纸张的总吸墨量,为单色的二点六倍.

如果使用INKJET 400设置,那么对应的吸墨量要求是单色的四倍.

通常这些高度细致的参数,对于专业用户都非常头痛,而且许多运用软件之间的定义有分歧,因此,不建议在不清楚的情况下使用这些参数.

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发表于 2006-11-9 18:52:32 | 只看该作者
原帖由 虎眼看人 于 2006-11-9 14:33 发表
关于你说的"山外之山"和"图片来源"的问题,如果本次图片的提供者也就是来源是HanJon的摄影小品,你觉得应该怎么看呢?


你怎么总要把不相干的概念混在一起谈?我说的“源”,是所提供的图片的色彩空间(只要知会一下即可),不是图片文档是谁制作的,管他是谁制作的怎么做的。
我前面已经说的很清楚了,打印图片要与你想要模拟的图像效果比较。顾客要出照片,就要以他所看到的,在显示器上显示出来的图像效果来比较,虽然有些人做不太好,但是减少这方面的误差是做照片输出者努力的方向。你打印出来的东西,顾客看了说色彩不准,与他在显示器看到的差距太大,你说我这是按美国油墨标准输出的,与该油墨在铜版纸上的印刷效果一致,不信你到印刷厂让他们印出来比较一下。哈哈!结果顾客晕倒。
比赛采用那家标准无所谓,关键要事先告诉参赛者是什么标准,如果事先知道这个标准,将这个标准做为“源”,输出的图片中那几个色块测量后数值误差要比现在的结果小的多,前提是打印者知道些色彩管理概念,也就是参与者要明白自己做的每一步是为什么,不是现在这样靠懵。没有明确的目标何谈准确?
另外,用兼容墨、兼容纸做不到总墨量260%,我的是开始(几个月前)205%,现在186%,但要达到印刷色域中的CMYK各色100%的值用不到400%,只要100%多点就行了。
不想多说了,累。

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发表于 2006-11-9 19:56:49 | 只看该作者
交流归交流,2位高手我都敬仰,你们最起码都敢于讨论,其他那些高手拿了东西就屁颠屁颠得跑了。

money,2位不要伤了和气。

我在打印,下面的那个打1个多小时了,1000页k550

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发表于 2006-11-10 01:27:21 | 只看该作者
其实仿制(复制)是一种不容置疑检测标准。没有好不好,只有像不象,甚至是不分彼此。仿制(复制)才是色彩管理唯一检验的标准。
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