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实用色彩管理之荧幕校正与睇色光源

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发表于 2005-4-20 04:07:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<P><FONT color=#000080>实用色彩管理之荧幕校正与睇色光源</FONT></P>
<P><FONT color=#000000>微型计算机的发展,对很多传统行业都起了很大变化,我们身处的设计印刷行业所受的影响更是翻天覆地改变了。</FONT></P>

礻礻
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 楼主| 发表于 2005-4-20 04:08:00 | 只看该作者
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<P>桌上排版设计的技术经过十年多的发展,已经将过往大家对着设计稿桌、拼版灯 的工作模式改变,取而代之的是日日面对着计算机荧幕工作。计算机荧幕不但将设计画面结构表现,而更且是色彩缤纷的,但很多时面对着荧幕的工作者都觉得所观看的颜色往往与印成品有约干的距离,经常有幻得幻失的感觉。究竟荧幕所显示的可否于印刷机上重现,相信这对很多读者是一个谜,今次我为大家将这个谜一一解开。</P>
<P class=bodytext>如果需要利用荧幕去显示将来印刷出来的色彩,我们要对下列数点加以注意及控制:
<P class=bodytext>(一)有适当的及稳定的睇色光源,
<P class=bodytext>(二)荧幕有适当的校准,
<P class=bodytext>(三)有适当的印刷或打稿的色彩特性资料(ICC Profile)。 </P>

==
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 楼主| 发表于 2005-4-20 04:09:00 | 只看该作者
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<P><FONT color=#008000>荧幕校准的定义</FONT></P>
<P>于过往很多人说将荧幕校准(Calibration)就是将荧幕调校到看似印刷品,一般的做法是将一份已经打好稿或印好的稿件作为基准,然后利用一些软件如Adobe公司所提供的Gamma又或者直接利用显示器上的调校功能,去达至颜色与印件有相似或相同的色彩。但这是以前没有ICC工作流程的一种方式,这种方式只能达到自己对稿的目的,亦有可能不是每个工作软件都显示相同的结果。这主要是没有一个中央控制的部份去统一色彩,因此Apple公司于数年前开发了一个系统伸延的程序,名为ColorSync。这是利用系统软件的能力去中央**色彩,但这中央控制员需要有些对不同设备色彩特性的资料,这些资料称为ICC Profile,而要产生这些ICC Profile需要有适当的硬件及软件才能成事。</P>

扌扌
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 楼主| 发表于 2005-4-20 04:11:00 | 只看该作者
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<P><FONT color=#008000>荧幕校准的首要工作</FONT></P>
<P>荧幕校准我们可以分为两部份,第一是环境的控制,因为荧幕虽然是一种透射式的显示器,但荧幕显像管的表面也会受环境周围的光线影响,例如光线直接照射到荧幕上时,影像的反差实时会降低,其道理是显像管玻璃上反射出室内的光线,使到黑位的部份不能产生有足够的黑。如果将室内灯光关去,荧幕上的反差顿时大增,但相信没有人喜欢在全黑的环境工作,使工作者感到不舒服。比较好的方法是将室内的灯光作适当的控制,使光线不能直接照射到显像管玻璃上,一个很有效的方法是为荧幕加上挡光的部份</P>

┟┟
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 楼主| 发表于 2005-4-20 04:12:00 | 只看该作者
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<P><FONT color=#008000>稳定而又标准的照明</FONT></P>
<P>刚才说将室内的光线适当地控制使荧幕的反差有良好的结果,但很多朋友会忽略了原稿的照明,当我们控制了光线不能照射着荧幕,相对地荧幕两旁的照明是不足的,并且色温也不准,因此最好能有一个稳定而又是标准的睇稿灯箱。这灯箱通常是经过精密的设计,一般是5000K色温的国际标准,而光线反射角度不会造成反光,而照明是平均的。</P>

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 楼主| 发表于 2005-4-20 04:13:00 | 只看该作者
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<P><FONT color=#008000>色温Color Temperature</FONT></P>
<P class=bodytext>色温即用以指称其光色相对白的程度,以量化光源的光色表现。根据科学的理论,将一具完全吸收与放射能力的标准黑体加热,温度逐渐升高色亦随之改变;黑体加温到出现与光源相接近光色时的温度,定义为光源的相关色温度,简称色温,以绝对温度K (Kelvin,或称开氏温度)为单位。
<P class=bodytext>光色愈偏蓝,色温愈高;如偏向红则色温愈低。一天当中日间的光色亦随时间变化;日出后40分钟光色较黄,色温3000K;正午阳光雪白,上升至4800~5800K,阴天正午时分则约6500K;日落前光色偏红,色温又降至约2200K。于人工光源来分有钨丝灯泡2000~3400K,一般米色光管2600~4000K,一般白色光管6000~8000K,而我们设计印刷行业则需要有5000K标准色光管。为什么要有标准色光呢!因为5000K色温的光源:
<P class=bodytext>(一)于可见光谱的中间,
<P class=bodytext>(二)是色彩平衡的白光,
<P class=bodytext>(三)不会偏重任何颜色,
<P class=bodytext>(四)国际认可标准。</P>

dd
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 楼主| 发表于 2005-4-20 04:15:00 | 只看该作者
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

在不同色温光源照明下的效果。
<DIV align=center>
<CENTER>
<TABLE cellSpacing=5 border=0>
<TR>
<TD vAlign=top width="50%">
<P align=center>        </P>
<P class=bodytext>一般办公室或厂所使用的是白光管,此种光管的色温值是们7OOO-8500K之间,含蓝色的成份较重。受此种光管照明的稿会偏蓝。</P></TD>
<TD vAlign=top width="50%">
<P align=center>        </P>
<P class=bodytext>另一种是米色光管,此种光管的色温值是2900-45O0K之间,含黄色的成份较重。受此种光管照明的稿会偏黄。</P></TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top width="50%">
<P align=center>        </P>
<P class=bodytext>石英灯或钨丝灯色温介于2800-4500K,色光偏黄,有较温暖的感觉,适合於家居或餐厅。受此种光源照明的稿会明显偏黄。</P></TD>
<TD width="50%">
<P align=center>        </P>
<P class=bodytext>5000K的标准色温光源,是国际认可的睇色标准,光色成份平均,但注意要用一些演色指数(CRI较高的光管才可,标准要求演色指数9O-1OO才适合)。
</P></TD></TR></TABLE></CENTER></DIV>

**
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 楼主| 发表于 2005-4-20 04:16:00 | 只看该作者
本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<b>在电脑荧幕上是很难复制所有色彩的,大家都明白到实际上在荧幕上是不可能把纸上的影像毫无偏差地显示出来,因为在荧幕上和纸上的颜色是用完全不同的物理现像产生出来的。</b>
<P class=bodytext><FONT color=#000080>荧光幕校准及特徵化</FONT>
<P class=bodytext>在电脑荧幕上是很难复制所有色彩的,大家都明白到实际上在荧幕上是不可能把纸上的影像毫无偏差地显示出来,因为在荧幕上和纸上的颜色是用完全不同的物理现像产生出来的。不同牌子荧幕的色彩显示可以有很大的分别,而荧幕的温度是另一因素:同一部萤幕在开启数小时後,显示的颜色也可能不同了,硬件老化也影响彩色显示的稳定性:荧幕的磷会随著时间而衰败。最後,你的工作环境的外来光源也会起作用,因为它们投射在荧光幕上时,会和荧幕发出的颜色混合。</P>

^^
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本帖最后由 佣书自雄 于 2016-4-10 20:34 编辑

<P class=bodytext>未经调校的荧幕白点色温较高,其色温介於8000~9500K之间,明显偏蓝。为了令荧幕和打稿或印刷成品之间的色彩有接近的效果,应当将你的荧幕白点(WhitePoint)设为与你睇色时的室内灯泡之色温一致。并且设置适当的伽玛值(Gamma)目的是将荧幕显示的反差调校至与打稿或印刷一致。荧幕校准的工作步骤如下:
<P class=bodytext>(1)先将工作位置的灯光固定,或具备标准色灯箱作对色用。
<P class=bodytext>(2)将荧幕启动热机最少30分钟,让荧幕的显像管达到稳定的状态。
<P class=bodytext>(3)关闭桌面图案,并将荧幕的背景改为中灰色,如此可避免背景色的干扰。
<P class=bodytext>(4)启动荧幕校准软件。
<P class=bodytext>(5)跟著软件指示将荧幕的光暗及反差调好,用胶布将按制贴实或用软件锁定。
<P class=bodytext>(6)选定白位色温及反差值,通常印刷的要求WhitePoint是5000K及Gamma是1.8。
<P class=bodytext>(7)将色度计或分光光度计吸著在荧幕上指定的位置。
<P class=bodytext>(8)跟著将量度好的数据及ICCProfile储存。 </P>

33
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<TABLE cellSpacing=1 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
<TR>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>从ControlPanel开启Monitors & Sound或Monitors的视窗,选择Color的按键,再按Calibrate。</TD>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>跟着视窗内的说明步骤去做,建议选用Expert Mode,这样色温及伽玛的设定有更多选择。</TD>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>选择适当的色温值,直至荧幕上的白位与睇色灯箱内的白纸颜色相近为止。</TD>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>选择适当的伽玛值,直至荧幕上的图像反差与睇色灯箱内的稿样相近为止,通常印刷用的值是1.8。</TD></TR>
<TR>
<TD width="100%" colSpan=4> </TD></TR>
<TR>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>启动荧幕校准软件,选定白位色温及反差值,通常印刷的要求White Point是5000K及Gamma是1.8。</TD>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>将色度计或分光光度计吸著在荧幕上指定的位置。</TD>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>把实际测得的颜色和应该显示理想的颜色相比,这样你可以调整色温和伽玛值以获得某种设定的目标。</TD>
<TD vAlign=top width="25%" bgColor=#ffdeb3>更可利用色度计去量度荧幕实际的白位色温及反差值。</TD></TR></TABLE>
<P class=bodytext>以上是一般荧幕校准的步骤,以下为大家讲解实际工作时的情况,首先使用AppleColorSync的Default Calibrator,这是免费而又简易的荧幕校准工具,帮助你去校准荧幕的伽玛值和白点。使用方法非常简单,祗要跟著软件的指示去做(见上图),因为单靠眼睛观察去校正,准确度会较差,如果想有更精确的荧幕校准,你可能会需要一些设备,这些设备包含色度计(Colorimeter),它通过一个贴在荧幕上的仪器去测量荧幕发射出光线的色彩。荧幕校准软件命令在荧幕上放出不同的颜色。色度计量度荧幕发出的颜色,把资料送回电脑,把实际测得的颜色和应该显示理想的颜色相比,这样你可以调整色温和伽玛值设置以获得某种设定的目标。
<TABLE cellSpacing=1 cellPadding=3 width="100%" border=0>
<TR>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD>
<TD align=middle width="25%" bgColor=#fff9e1></TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top align=middle width="25%" bgColor=#ffdeb3>量度荧幕上白位的光度</TD>
<TD vAlign=top align=middle width="25%" bgColor=#ffdeb3>量度睇色光源下白纸的光度</TD>
<TD vAlign=top align=middle width="25%" bgColor=#ffdeb3>摄影用的色温表</TD>
<TD vAlign=top align=middle width="25%" bgColor=#ffdeb3>重点式的测光表</TD></TR></TABLE></P>

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