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波动类:1 b/ f1 m4 n5 Q/ [
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###地裂波动斩:点满30###级,压制,扫地,满级###范围很大,能打断很多###。
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" S; D" s5 T. ]! D+ ^4 {/ e裂波斩:点###$ m3 o# q2 v$ G! E$ R
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裂波斩:点满30级出强制,作为最后收招技能,扫地必备,满级保证伤害,狂战拿太刀或者短剑30级裂波伤害还是很客观的,比得上没出血的噬魂手。' Y0 h8 O1 W- ?1 b3 L
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剑术类:- M9 t% w# t3 L! T0 I& J
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太刀精通(任意一种都行,看个人喜好,个人认为太刀玩单刀扫地比较流畅):点满19级,没什么好说的。' a( F! \5 M7 C" j. i
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上挑:点满10级,强制附送,必须的。0 W+ j+ t' f5 ?: L$ d0 T
1 F$ O- \* X* \" Z4 Y逆转反击:只点1级,现在的逆转反击必须自己手动按,而且冷却时间加大为19秒,每多点1级缩短0.2秒,技能成长太少且耗sp点太多,所以只点一下。( j5 e4 c$ _! t6 T, C- h0 J
( c" r# ]3 R' ^, [6 t0 [" N银光落刃:点满30级,狂战仅有的几个起手技能之一,点满保证范围和伤害,也可用于扫地。
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空中连斩:满1级,空连怎么能少呢?连招和对付竹竿都必不可少,华丽丽的技能!
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格挡:点3级出强制即可,甚至可以不出强制,很多人把格挡作为起手技能,如果两人对砍,你强制格挡了,多数人会用抓取技能把你格挡给破了的,点到出强制或者1级就行,看你怎么用了。3 G" I, h5 T( _4 w3 `4 C
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三段斩:点5级出强制,扫地,逃跑,抓人,甚至可以用来起手,点出强制主要是为了被破招时逃跑,也可不出强制。
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8 x1 E1 G1 e: O$ |+ |血气类:
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5 A) f& z0 h6 u! j* A' {6 }十字斩:点满30级出强制,不要怕伤害高出保护,就是不出保护这个版本你能连多少下,保证伤害,单刀状态下出血技能之一,也可用于扫地。
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崩山击:点满28级出强制,狂战唯一拿得出手的起手技能,点满开花大,而且满级绝对出血,没什么好说的了。
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血气旺盛:点满1级,提高出血,以血代蓝。9 r& W) R2 u% U
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血气唤醒:点满17级,翻盘技能,提高10个百分点的躲避,有时候对方出1个miss对你来说都可以翻盘。6 R p. u; u2 m: | s
, X* r8 D( b6 H7 f8 }% S0 u暴走:点满16级,狂战不暴走还是狂战?
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嗜魂之手:点满26级出强制,抓取技能,用于最后收招,或者用来扫地,点满保证伤害。' x: E) y9 `0 z9 O v
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怒气**:点满21级出强制,主要输出技能,可以作为收招技能,虽然我很少用无色,不过对付某些职业还是很有必要的。
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血之狂暴:点满18级,双刀,提高硬直和技能伤害,虽然是单刀流,但是还是必须点满的,对付硬直格斗和大叔很有用。# Q, [9 D' N \
6 F- y! ~" e5 l& t: G嗜魂封魔斩:也就是大吸,不点,我觉得在pk场没啥用,别说你拿什么虫刀,你意识多么好,你带什么出血,没用就是没用,会玩的能让你吸着?就算吸着了,之后你怎么连?接大蹦,哈哈!3 b! Q2 S6 j3 c+ A& V! l* S
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崩山裂地斩:点1级,这个版本我专门做过测试,大蹦在决斗场完全被和谐,1级跟满级13级伤害相差仅在20%左右,而1级需要60sp点,13级呢?780个sp点,720个sp点就为这20%的伤害?
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* x( j# A4 T$ |3 a f1 u魔狱血煞:觉醒技能,决斗场还有用觉醒的?这个技能决斗场是用来玩的,觉得sp点多可以点1下,玩玩而已嘛。* m) B9 y" y, R3 Q: i
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* }" j. p7 m- I5 K鬼神类:
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鬼斩:送的,不点。( w# ?1 z' G+ E x2 x1 M- F
9 L1 g% W/ @8 S5 V% I刀魂之卡赞:送的,不点或者点满,我是不点。% P) `/ O& L6 Z) r4 C
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通用类:
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受身蹲伏:点1级,没什么好说的,不点就等着被扫死吧。7 T9 o, O6 V* M# |% o/ \, S
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物理暴击:点满10级,暴击暴击,对于狂战很有用的,狂战的技能是属于物理攻击不是魔法攻击,我测试过了。, A9 Z7 M8 h7 a# X
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跃翔:点1或者不点,我没点,不喜欢这个技能。
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! I: v* w% [0 s, h( d70级点完上述技能以后还剩424个sp点,可以用来留着点双修。
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以上仅代表我个人观点,觉得不好可以不发表观点,觉得好可以参考一下,这不是主流加点,只是我个人认为狂战pk很好的一种加点,也是我长期考证出来的,仅献给喜欢单刀pk的狂战和爱好交流
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' D; ~! m0 U; _/ Z7 r的朋友,谢谢,下面附上我的技能图,证明我不是纸上谈兵。 |
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